韓國遊戲管理委員會(GMC)表明了其對 P2E (Play to earn)遊戲的立場,他們認為這些遊戲不應獲得遊戲評級,並要求這類型的遊戲要從 Google Play 和 Apple 的 App Store 中下架。
「Play to earn」遊戲將受限制
P2E 遊戲已經在加密貨幣產業中流行起來,這類遊戲通常會要求玩家先購買遊戲中的物品或 NFT,才能繼續進行遊戲並獲得遊戲內的獎勵,然而,根據過往韓國的監管規定,從遊戲中獲得的獎品價值一次將不得超過 10,000 韓元(約 8.42 美元)。
昨日,韓國文化體育觀光部(MCST)的遊戲管理委員會(GMC)為了打擊這些被官方視為投機性牟利計畫的遊戲擴散,要求主要的 App 市場屏蔽任何在遊玩前需先在 App 內購買產品的遊戲,GMC 這項規定已經使 P2E 遊戲開發商幾乎不可能將其作品上架主要的 app 商店。
南韓政府曾試圖透過直接進入 App 市場來抑制 P2E 遊戲的增長,但該國遊戲開發者從 4 月以來一直面臨著法庭鬥爭,以確保他們的 P2E 遊戲能在國內 App 商店上架或銷售,一些遊戲 App 因無法獲得遊戲年齡分級而無法上架是主要的問題。
GMC 的一位官員在聲明中表示,委員會只是遵循最高法院的先例,阻止 P2E 遊戲獲得年齡評級和上市,這份聲明中描述:
根據目前的法律,不讓 P2E 遊戲獲得年齡評級是合理的,因為遊戲中的現金獎勵可被視為獎品。
GMC 的立場對 P2E 遊戲產生負面影響
韓國知名遊戲公司 SkyPeople 發行的 NFT 遊戲《Five Stars》 最初因缺乏評級而在國內 App 商店被封鎖,但該遊戲在 SkyPeople 於 6 月取得勝訴之後才得以上架,這項判決也將為其他即將上市的區塊鏈遊戲樹立一個法律先例。
另一方面,由韓國遊戲公司 Natris 與即時通訊巨頭 Kakao 合作推出的區塊鏈遊戲《無限突破三國志(Breakthrough Three Kingdoms)》上市後曾登上韓國 App 商店遊戲排行榜前十名,但該遊戲在上週也因監管問題而暫停遊戲服務。
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