遊戲驛站賣空量暴增 234%!紐約證交所實施「放空限制」,避免空頭擠壓重現
紐約證券交易所(NYSE)對遊戲驛站(GameStop)實施了賣空限制(SSR),原因是其交易量激增,達到了讓人聯想到遊戲驛站 2021 年著名空頭擠壓時期的水平。
賣空交易量激增
根據 TradingView 數據,GameStop(股票代碼:GME)的賣空交易量(即特定時間範圍內賣空的股份總數)在 24 小時內增長了 234%,於 3 月 27 日達到 3,088 萬股的賣空量。這一數字接近 2021 年 1 月遊戲驛站股票因「空頭擠壓」而暴漲時的水平,當時對沖基金和其他賣空者蒙受了巨大損失,而一些散戶交易者則獲得了顯著回報。那個月的高點出現在 1 月 19 日,賣空交易量達到 3,326 萬股。
賣空限制(SSR)一般會在股票價格較前一交易日收盤價下跌超過 10% 時觸發。根據 Google Finance 數據,遊戲驛站股票在交易日下跌了 22%,抹去了其因比特幣購買公告而獲得的 12% 漲幅。
這項限制會持續到當天交易結束及下一個交易日。Malone Wealth 的總裁兼執行長 Kevin Malone 在 3 月 27 日的 X 推文中表示:
「GameStop 今天交易的股份數量是上週四的50倍。要說沒有裸賣空(naked short-selling)是不可能的。」
遊戲驛站購買比特幣被指「像互聯網泡沫」
遊戲驛站未具體說明計劃購買多少比特幣,但該公司在 3 月 26 日市場收盤後宣布了一項 13 億美元的可轉債發行計劃,GameStop表示,這些可轉債將用於一般企業用途,包括購買比特幣。然而,一些分析師和評論家對遊戲驛站開始購買比特幣的計劃表示質疑。Tastylive 創辦人兼執行長 Tom Sosnoff 在 3 月 27 日接受 Yahoo Finance 採訪時表示,GameStop購買比特幣的決定讓他感覺有點像「互聯網泡沫(dot-comish)」。
「這感覺有點像,哦,我要在公司名稱後面加個『.com』,我要用我們的閒置現金買一些比特幣,因為我們找不到一家能帶來增值的公司。」
一些分析師甚至認為,可轉債發行的公告是股價下跌的主因。Han Akamatsu 在 3 月 27 日的 X 貼文中表示,遊戲驛站股價下跌的原因與 Strategy(原微策略)在發行可轉債後下跌的原因相同。
「2021年,MSTR 發行了 10.5 億美元的 0% 可轉換債券,公告後股價因對沖賣空而下跌,但後來隨著比特幣暴漲和套利交易解開,股價飆升。GME 現在正在遵循同樣的藍圖……如果 GME 或 BTC 大幅上漲,這筆交易將變得非常有趣,因為我們這裡有一個空頭擠壓的機會。」