Meta 打造「祖克柏 AI 分身」!本人親自下場訓練,推動公司全面轉型人工智慧
根據《金融時報》報導,作為公司全面轉向 AI 戰略的一部分,Meta 正在開發一個人工智慧版本的執行長祖克柏,使其能在特定情境下與員工互動,
打造「AI 祖克柏」 模擬語氣與思維
據多位知情人士透露,Meta 目前正致力於開發可即時互動的擬真 3D AI 角色,讓使用者能與其進行自然對話。消息指出,Meta 近期已優先開發「祖克柏 AI 分身」。該角色將模仿祖克柏的說話語氣、表達風格,以及其公開發言與近期對公司策略的思考。
據悉,祖克柏本人正親自參與該 AI 的訓練與測試,每週投入約 5 至 10 小時撰寫程式,並參與技術審查會議。未來,該分身可能用於向員工提供建議、回饋甚至對話交流,讓員工在互動中感覺更貼近創辦人。
該項目目前仍處於早期階段,且與另一項「CEO 助理 AI」計畫有所區別。後者主要用於協助祖克柏快速檢索資訊與提升決策效率。不過,這類技術對運算資源需求極高,如何在維持真實感的同時避免互動延遲,仍是一大挑戰。
重金投入 AI,Meta 加速追趕對手
過去一年,祖克柏大舉投資 AI 領域,目標是打造「個人超級智慧」,並追趕如 OpenAI 與 Google 等競爭對手。
近期,Meta 發布了一款名為 Muse Spark 的小型封閉式模型,主打特定用途,在健康推理與視覺理解等領域具備進階能力。該消息受到華爾街投資人歡迎,帶動股價單日上漲約 7%。
AI 分身的爭議與監管壓力
事實上,早在 2023 年 9 月,Meta 就推出 Meta AI 助手,以及一系列以名人為原型的聊天機器人,例如Snoop Dogg等,並取得其聲音與形象授權。
這類 AI 角色的推出,部分受到 AI 陪伴新創公司 Character AI 在年輕族群中爆紅的啟發。Meta 之後也推出「AI Studio」,讓用戶自行創建 AI 角色,或讓創作者打造自己的 AI 分身與粉絲互動。
然而,這類 AI 角色曾引發爭議。有報導指出,部分用戶生成帶有露骨性暗示的角色,引發外界對兒童安全的疑慮。自今年 1 月起,Meta 已限制青少年使用相關功能。
內部推動 AI 化,員工憂裁員
與此同時,Meta 也在公司內部推動 AI 工具的應用,鼓勵員工使用開源軟體 OpenClaw 的代理工具(agentic tools)來自動化工作流程。
此外,產品經理被要求參與 AI 技能評估,包括系統設計測試與所謂的「vibe coding」練習。儘管公司表示該測試並非強制,且目的是找出培訓需求,但部分員工擔心,這可能是未來裁員的前兆。