- 原文作者:SBF
- 編譯:Zombit
我已經針對 FTX 的路線圖主題寫過很多內容,但我還沒有寫過關於加密貨幣產業的路線圖,所以今天我們就來聊聊這個話題。不是投資建議,另外,這只是我自己的意見,不一定是對的!那麼,作為一個產業,我認為加密貨幣產業接下來應該做些什麼呢?讓我們先來看看我們現在所處的位置,以及我們未來想要達到的目標。
加密貨幣產業目前擁有什麼?
加密已經擁有什麼:
- 穩固的用戶群:全球可能有大約 2 億加密貨幣用戶。
- 智能合約:我認為這對空間的重要性來說很重要:它是將加密貨幣從數位黃金帶到 web3/metaverse/defi/ 等的原因。
- 潛在用例:匯款、支付、價值存儲、Metaverse 中的 NFT、訊息傳輸、社交媒體、代幣化資產、非中介金融等。
- 擴容解決方案的開始:新的 L1、L2、閃電網路、Rollup 等;tx/sec 現在大約是 50k。
- 大量的關注:說真的,加密貨幣在這方面遠遠超過了它的實際重要性。加密貨幣總市值約為 2.5 兆美元,低於 Apple 或微軟,但哪一個更受關注呢?
加密貨幣產業還缺少什麼?
由此可見,過去幾年總體產業發展進行的相當順利。那麼我們還「缺少」什麼呢?
讓我們從最顯而易見的那一個開始,就是「監管」。產業和監管機構之間存在很多緊張關係,在許多情況下,雙方都很難達成共識。 一方面,許多司法管轄區的代幣發行、平台註冊和穩定幣的流程目前都還不清楚。這使得該產業難以安全地向前發展,而機構參與者也難以參與其中。 另一方面,許多監管機構發現與加密貨幣公司合作非常困難:與合作案例相比,我們看到了更多大量緊張局勢沸騰的例子。
除了監管還有什麼?區塊鏈正在開始解決擴展性問題,但這還不夠。我們目前的平均 TPS 約為 50k,但工業規模的應用通常需要數百萬。而且,雖然數位資產在支付方面有著巨大的前景,但實際上今天很少有人真的用它們來進行日常支付。
2022 年該做好哪些準備
那麼,我們的產業要如何達到最終目標呢?當我們結束加密歷史上最具爆炸性的一年並展望 2022 年時,該行業需要關注什麼,並做好準備?
首先,讓我們從監管開始。這裡最重要的事情是合作解決當前的監管差距,同時允許流動性轉移到境內 — 美國、歐洲和其他司法管轄區。 穩定幣可能是最直接的:創建一個基於報告/透明度/審計的框架,以確保這些穩定幣能夠得到他們所說的支持。這將解決 80% 的問題,並同時允許穩定幣的蓬勃發展。但在這樣做的同時,需同時確保開放網路可以穩定增長,否則,一但網路(穩定幣結算網路)僅限於現有銀行,則大部分目標都會落空。
第二,應該有標準化的市場監督。在一個統一的製度中,為現貨、期貨等創建類似的標準,
第三,建立基於訊息披露、登記和反詐騙的代幣發行制度。(補充)
所有這一切都是為了讓產業變得更強大。並在消費者和機構等與數位資產生態系統交互時感到自在的方式下,同時提供客戶保護和監管清晰度。 我很樂觀地認為我們可能會在未來幾年內實現這一目標,隧道盡頭有一盞明燈。
實際採用方面如何呢?
目前最大的障礙是網路效應,為了使加密支付正常運行,買賣雙方都需要支持它。 這意味著一種緩慢且辛苦的工作:建立網路,直到它接近過渡點。一但有足夠多的商家和消費者開始使用加密貨幣,支付和匯款便會開始流動。
不只是支付應用,對於基於區塊鏈的社交媒體和訊息流應用也是如此。現有的影音遊戲用戶群是相當巨大的市場(每年有數十億用戶和數千億美元)。但只有在加密貨幣產業使虛擬世界變得更具吸引力時才能順利進入該市場。這裡的真正目標是製作一款出色的遊戲,並以一種讓遊戲變得更好的方式集成 NFT。
同時,區塊鏈網路本身仍需要不斷擴展。當區塊鏈說它們已經很快時,我總是會笑説,並沒有!「快」所代表的是數百萬級的 TPS。但很明顯還沒有人到達那個程度。 所以最重要的是有一個具體的路線圖來擴展到數百萬 TPS,並在它上面很好地執行應用。
因此,加密貨幣生態系統在明年需要很好地管理一些更具體的事情。之後我可能會寫更多關於這方面的文章。
繼續向前行
過去幾年我開始相信的核心理論之一是:
「一切都是相同的;一切都是可比的。」
如果你想在產業中提升大眾的信任,監管很重要,但 UI/UX 也很重要,如何防範詐騙活動也很重要。每當我們作為產業的一份子,努力實現一些偉大、美麗和有用的事情時,我們就會推動每個人前進。但每次我們搞砸的時候,我們都會後退一步。
所以,讓我們繼續努力向前進吧。