- 作者:Miles Jennings | H.Forest Ventures
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毫無疑問,Stepn 已成為 2022 年第一季度加密貨幣市場上最火的應用,日前 Twitter 關注人數已突破 20 萬大關。作為 Move to Earn 的龍頭,Stepn 遊戲機制的設計與 Axie 有眾多相似之處,例如雙代幣機制、繁衍系統、能量系統;不過遺憾的是,Axie 作為 2021 年的 Gamefi 龍頭,目前已經陷入新增用戶不足、惡性通脹的尷尬境地。
Stepn 與 Axie 都是由幣安 Launchpad 所孵化,兩者有著相同的資源扶持力度,從 Stepn 目前的火爆程度來看,它極有可能登頂 2022 年 Gamefi 鐵王座。
Stepn 不但吸取 Axie 的前車之鑒對代幣的經濟模型進行了優化,例如:增加代幣消耗場景與課金場景,嚴格的防作弊機制與有趣的邀請碼誕生機制(注:用戶每運動 50 分鐘才能產生一個邀請碼);還用 Web3.0 的方式解決了社會上存在已久的“最後一公里”的問題,例如我的 Crypto degen 同事們,豪車也不開了,每天坐地鐵上下班只是為了用 Stepn 完成地鐵站到公司的最後一公里。Stepn 的設計機制源於 Axie,通過回顧 Axie 數據是否能夠推演出未來 Stepn 的走勢? 以及推演出目前 Stepn 處在生命周期中的哪個階段?
一、觀察維度選取
近日 Stepn 的推特關注人數突破 20 萬大關,我們不妨從這個點切入;以 Axie 與 Stepn 推特受到的關注度一致作為切點,看看 Axie 同期的數據情況:
Stepn: 2022 年 4 月 8 日,推特關注數突破 20 萬(截止發稿日 2022 年 4 月 22 日,關注數約為 30 萬)
Axie: 2021 年 7 月 15 日,推特關注數突破 20 萬(截止發稿日 2022 年 4 月 22 日,關注數約為 95 萬)
二、各維度數據對比
我們以 Twitter 關注人數達到 20 萬為一個時間節點:選取了 202 2年 4 月 8 號 Stepn 的數據與 2021 年 7 月 15 日 Axie 的數據,並從流通市值、IEO 收益率、日活、協議收入、鏈上數據、用戶分布、用戶收入等角度進行對比。
2.1 流通市值對比
Axie: 在 2021 年 7 月 15 日,Axie 流通市值達到 14 億美金(當時全流通為 62 億美金)。代幣價格為 23 美金,Axie 在幣安 launchpad 的硬頂大約是300 萬美金,IEO 的價格是0.1 美金,IEO 的收益率為 23,000%。
Stepn:2022 年 4 月 8 日,Stepn 的流通市值為 13 億美金(當時全流通為 132 億美金),代幣價格為 2.2 美金,Stepn 在幣安 launchpad 的硬頂是 420 萬美金,代幣價格是0.01 美金,IEO 的收益率是22,000%。
2.2 日活對比
Axie 的日活從 5 月開始快速增長,從 5 月份的 10 萬增長到 10 月份的 200 萬,漲幅將近 20 倍,從快速增長階段到峰值,大概用了 5-6 個月。
StepN 日活數據:
根據創始人近期公布的 Stepn 數據來看,目前日活為 20 萬- 30 萬,其日活量與 Axie 的 6-7 月份的日活量相當。
2.3協議收入對比
Axie:據 Tokenterminal 數據顯示,2021 年 7 月 15 日 Axie 的協議收入為 8.2m。不過需要說明的是,Axie 的協議收入由兩個部分組成:4.25% 的 NFT 市場交易費+繁衍費用。而 Stepn 不收取繁衍費用,因此我們需要以 NFT 市場成交額來計算 Axie 協議收入。
從下圖的 NFT 交易歷史數據可以看出,2021 年 7 月 15 日 Axie 的 NFT 市場成交額為 30.6m, 手續費 = 4.25%*30.6m = 1.3m。
StepN : 2022 年 4 月 8 號,StepN 的單日協議收入約為103 萬美金 (但是其協議是按照 6% 的市場交易額收費)
備注:截止 4 月 14 日,Stepn協議收入達到 190 萬美金。
同為 20 萬 Twitter 粉的數據對比
2.4 NFT 市場交易額對比
StepN :官方表示,2022 年第一季度通過應用內 NFT 市場交易版稅(4%)及手續費(2%)盈利 198,635.62 SOL(約 26,815,807.35 美元),據計算總交易額約為 3310593.67SOL(約 4.46 億美元)。
StepN 一季度的交易額大約是 Axie 7月份的交易額的 70%,Axie 的市場交易額從 7 月~ 11 月都穩定在 5 億美金以上,8 月峰值將近 8.5 億美金。
2.5鏈上數據對比
2021 年 7 月 15 日,SLP 的持幣地址數為 28.5 萬個
4 月 8 號,StepN 的遊戲代幣 GST Holder 數量為 13 萬個,考慮到 StepN 設定了遊戲賬戶,所有用戶升級和 Mint 等操作都在這個賬戶中,所以實際上的 GST holder 遠比 13 萬多,但是由於無法獲取準確數據,我們只能比較兩者的增長率。從上圖可知,GST 地址增長率連續多日在 5% 以上。
2021 年 7 月 15 日,SLP 的持幣地址數為 28.5 萬個
SLP 地址增長率連續多日在 4% 以上。兩者的持幣地址增長率都處在高速增長的階段。
注:目前 StepN 是採用邀請碼機制,用戶每運動 50 分鐘才能產生一個邀請碼。
2.6 用戶分布對比
StepN 在各國 App store 下載量排名(健身類):
據第三方數據顯示,2022 年 3 月 26 日, StepN 在加拿大、德國、澳洲、英國、荷蘭等國的 App store 排名都在 100 名外。
在 2022 年 4 月 17 日,Stepn 在各國的 App Store 下載量都已經進入榜單的 Top 50,甚至 Top 10,其中以日本地區排名最高,達到第 5;法國排名第 9。
當然 ,由於政策等原因,可能有相當一部分下載量實際上是來自中國用戶,但也能從一定程度上反應出 StepN 在發達國家受到的歡迎程度。
反觀 Axie,用戶主要集中在菲律賓、委內瑞拉等經濟相對落後的地區;用戶加入只為了賺取收益,維護生活所需,並不是被遊戲本身所吸引,故而遊戲代幣的惡性通脹則不可避免。
2.7 用戶收入對比
通過公開數據查詢可知,菲律賓近 3 年的人均 GDP 大約是3,500 美金
日本近 3 年人均 GDP 約為 40,000 美金,是菲律賓的近 10 倍
從用戶群體的分布以及人均 GDP 收入對比來看,StepN 的用戶群體更有經濟實力課金,發達國家的健身滲透率約為 15% – 20%,是一個龐大的群體。如果這些有真實需求的用戶轉而使用 StepN, 那麽 StepN 有機會成為連接傳統世界與加密世界的流量入口。
三、總結
通過對比以上數據,我們可以發現 StepN 與 Axie 在各個維度的數據都有驚人的相似之處。
唯一的不同點來自於用戶群體的分布,StepN 的用戶群體相對 Axie 而言更加優質,這意味著 StepN 與 Axie 有本質上的不同,原因是 Stepn 的用戶對運動的需求是真實存在的,用戶在獲取獎勵的同時發現自己的需求也被滿足,那麽隨著 StepN 產品迭代的更加完善,用戶黏性也會獲得更大的提升。
StepN 未來面臨的挑戰是: 用戶習慣的培養周期,是否能夠快於收益率下降的周期? 如果收益率回歸均值,依然有大量用戶保持者對 StepN 的熱愛,那麽這款應用才有可能成為 web3 的劃時代之作。