近兩年 NFT 的熱潮,將該技術的採用推向了最高峰,幾乎每天都能夠看到新的 NFT 專案問世,該技術的大規模採用似乎比我們當初想像的都還要廣泛。然而,不可否認的是,當市場開始追逐白名單與 NFT 轉售所帶來的巨額報酬時,NFT 發行商也漸漸開始變了調,越來越專注營銷與賦能,卻忽略了真正能夠支撐藝術品長期價值的,是作品背後想要傳達的「故事」以及「理念」等精神元素。
Zombit 這次很榮幸能夠受邀與《ARU ‘s Metaverse》的創作者 – 孟耿如進行一段訪談,讓我們暫時忘卻 NFT 的價格與瘋狂,從藝術創作者的角度重新認識 NFT。
起初,當一個看不見摸不著的數位檔案被大家稱為『藝術品』時,我有點無法接受,甚至對此有點生氣。
與大多數人相同,孟耿如並非一開始就能接受 NFT 這樣的新興概念。其坦言一年多前就曾在朋友的介紹下認識了 NFT,但當時他認為,數位化的藝術品沒有辦法讓人實體看到畫作、沒有辦法摸到真跡,也沒有辦法看到作者創作的層次與細節,這種數位的檔案為什麼能夠受到採用與追捧,令他感到不解與生氣。
然而,隨著時間的推移與更深入的了解,他才意識到原來 NFT 具有許多多元性的可能,並非單純的數位圖檔。在這當中,孟耿如特別點出了 NFT 在創作者回饋上的革命性突破。以往的藝術品,藝術創作者只能在一手交易中獲得出售藝術品的回報,之後的二次銷售都與創作者無關,縱使作品在收藏家的營銷之下炒上天價,創作者也無法獲得實質性的回饋。
我們常常在拍賣會上看到很多作品,可能過了很多手,對於創作者來說是很沒有保障的,我們可能第一手出去之後,後續就與我們無關了,我覺得這對於創作者來說很不公平,因為作品就像是我們的結晶、我們的小孩。
NFT 在技術上實現了「自動化版稅」的功能。以 OpenSea 為例,創作者可以透過該平台發行 NFT,並設置最高 10% 的版稅,這意味著,往後該作品所完成的每一筆交易,創作者都能從中收取 10% 的版稅,該功能是永久性的,並被編碼到區塊鏈上的智能合約中,由智能合約自動執行。此機制能為創作者提供持續性的收入,使其能夠更專注於藝術創作,而無需擔心空窗期所面臨的經濟壓力。
ARU 這個角色的設定是一個來地球旅遊的外星人,沒有性別、沒有固定形體、沒有任何約束, 進入元宇宙對 ARU 來說,感覺就像是回到了他自己的家。
如果是孟耿如的粉絲就會知道,ARU 並不是孟耿如為了發行 NFT 而創作的商品,而是早在 2020 年就誕生的外星人角色。
我期許未來能夠有一個 ARU 的樂園,可能未來 ARU 可以成為人們在元宇宙中的化身,讓大家在另外一個充滿無限可能的世界中徜徉。
事實上,也正因為 ARU 的多元性與開放性與 NFT/元宇宙的概念相當契合,才促使他下定決心為其作品 ARU 發行 NFT。此外,孟耿如也表示,其最終的理想是希望 ARU 能成為人們在元宇宙中的化身,在元宇宙中做到現實世界中無法做到的事
根據目前獲得的資訊顯示,ARU ‘s Metaverse 系列作品,首波共預計發行 203 張,發行價格依照盲盒稀有度不同而有所差異,發行價格大約會落在 0.1 ETH~0.35 ETH ( 折合台幣約 9,000~30,000 元 ) 。
根據稀有度,該系列作品將分為:限量 ARU 特別款(3 張)、經典 ARU 系列 ( 20 張)、ARU 白日夢系列 ( 60 張)和 ARU 療癒日常系列 ( 120 張),各系列將再透過元素創作與組合做出顏色、背景、配件等個別差異,並以遊戲性盲盒方式讓大眾隨機抽卡。同時,不同等級的卡別也會有不同的賦能設計。
回歸藝術的價值核心
自從 2017 年 ERC-721 代幣標準問世之後,非同質性代幣(Non-fungible token, NFT)正式在區塊鏈與加密貨幣市場中佔有一席之地。從當年的 CryptoPunks 與迷戀貓(CryptoKitties)等開創性產品,到 2020 年 NBA Top Shot 帶起的數位球員卡風潮,2021 年 Pak、Beeple 為首的數位藝術家時代,一直到藝人、網紅相繼發行的大眾化。
NFT 領域就如同比特幣,在技術上並未實現太多突破,卻從網路 P2P 交易走向「佳士得」、「蘇富比」等傳統藝術品拍賣行,大眾對數位資產的價值觀與排斥心理正隨著時間而慢慢改變,但過程中人們是否能保持數位藝術品的初衷而不被金錢所蒙蔽是我們必須留心的。正如孟耿如在採訪中所說:
藝術品很難被金錢化,每個人心目中的評斷標準本來就不一樣,但藝術可貴的地方就在於,它沒辦法用一杯飲料、一碗麵或任何東西定義它的價值。我希望 ARU ‘s Metaverse 能夠秉持著最初的理念,走最純粹的藝術價值核心。
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