2022/04/28
如何打造可持續的 X to Earn 經濟體系
做流量入口的 X to Earn 項目,將具有強韌的生命力和巨大的想像空間。 原文標題:《如何打造可持續的 X to Earn 經濟體系》 原文作者:MI⋯
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EVM 等效(EVM Equivalence)幫助以太坊二層 Rollup 生態「進化」成了一個適應性強且反應迅速的層,將解鎖以太坊的下一階段。 原文標題:《EVM Equivalence》⋯
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原文標題:《The State of NFT Data Storage》 撰文:Kofi Kufuor 編譯:Zombit 在過去⋯
撰文:FTX.US 編譯:深潮 TechFlow 一、遊戲為什麽好玩 ? 要判斷一款區塊鏈遊戲是否好玩,我們首先要對一款“好玩的遊戲”下定義。但定義的障礙是:每個人的情況都不一樣,每一個遊戲玩家都是具有⋯
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