The Sandbox 是一個建構虛擬世界的遊戲(Metaverse),玩家可以在遊戲中基於以太坊區塊鏈建構、擁有和代幣化遊戲中的任何資產,該遊戲允許任何人在上面創建自己的的遊戲,也可以用來收費獲利。
The Sandbox 最出名的是其兩部熱門手機遊戲 The Sandbox (2011) 和 The Sandbox Evolution (2016),它們在 iOS 和 Android 上的總下載量達到 4000 萬次。2018 年,開發商/發行商 Pixowl 決定將這個成功的遊戲和大型創作者社區從手機帶入區塊鏈生態系統。目標是透過使用 NFT 賦予創作者真正的著作權和所有權,透過代幣經濟鼓勵他們參與、建造整個生態系統,從而與現有的遊戲如 Minecraft 和 Roblox 做出差異化。
Play to earn 不再是概念,任何人都可以在上面透過各種經濟活動賺到真金白銀;一級玩家不再存在於未來,使用者可以利用簡單的工具在 The Sandbox 上創建任何遊戲開放給其他玩家參與,就像一個線上的園遊會。這一切的經濟模型都與現實世界無異,土地上可以建構各式遊戲,也可以租賃、買賣;使用者想要遊玩遊戲,需要付基於以太坊的代幣 SAND;以 SAND 為貨幣的交易都會收取 5% 手續費,儲存到社群金庫和為 SAND-ETH 提供流動性。團隊的終極目標也是將 The Sandbox 的權力下放,將一切交給社群的 DAO(去中心化自治組織)治理。
本文目錄
用戶生成的生態系統
The Sandbox 遊戲生態由三個主要產品組合而成,這三個產品分別是:VoxEdit、Marketplace、Game Maker。合在一起為用戶生成的內容(UGC User Generated Content)提供更全面的體驗。結合三個產品的特色,用戶能夠通過區塊鏈和智能合約為創建的內容獲得所有權,從中獲得收益。
基於區塊鏈的遊戲平台
The Sandbox 使用多種區塊鏈代幣類型來確保與平台互動的所有類型用戶之間的經濟模型:
- SAND
ERC-20 代幣,總發行量 30 億,很快將在 The Sandbox 中用作所有生態系統交易和交互的基礎。目前可以在 Uniswap 和幣安上購買。 - 土地
The Sandbox 中的數位房地產。玩家購買 LAND 是為了在其中建造遊戲、資產和互動體驗。每個 LAND 都是一個以太坊區塊鏈上唯一且不可替代的代幣( ERC-721) 。 - 物件
由用戶自行生成的代幣(UGC),物件可以作為 The Sandbox 中遊戲製作者的元素,比如刀、盾牌、怪物等,每個資產使用 ERC-1155 標準代幣,可以在市場上進行交易。
土地和物件的代幣都是不可替代的代幣(NFT), 是用於數位稀缺性、安全性和真實性的虛擬代幣。它們是唯一且不可分割的且不可互換的。
什麼是土地?
土地是 The Sandbox 虛擬世界中的數位房地產,玩家可以購買它來構建任何遊戲並提供互動體驗。每塊土地都是位於以太坊區塊鏈上唯一且不可替代的代幣,是基於 ERC-721 代幣規則生成的。
The Sandbox 中總共有 166,464 個 LANDS,每個 LANDS 都包含在 The Sandbox metaverse 的地圖中。
The Sandbox 地圖上提供了兩種不同的土地類型:
- LAND
地圖上的基本最小單位。每個 LAND 由遊戲世界中的 96 x 96 公尺組成 – 剛好足以支持所有類型的區塊鏈遊戲體驗,但又不會太大以至於無法由一個人管理。 - ESTATE
一個 ESTATE 是多個 LANDS 的組合。提供遊戲創作者組合成團隊,創造更大、更令人驚豔的遊戲體驗。
LAND 是 The Sandbox 數位宇宙中最重要的資產。持有 LAND 允許使用者在上面創建遊戲、賺取代幣、舉辦比賽或活動等。創建者可以在 LAND 上面建構任何的娛樂,比方說高爾夫球、打怪遊戲等等,在提供給玩家收費遊玩,或整組打包在區塊鏈上出售。
LAND 的公開銷售採逐步解鎖的方式,逐步販售不同的區域,就像預售屋會逐步賣不同的樓層一樣。目前 LAND 仍在銷售中,最近一次的日期將在 7/15 日晚上九點,可以到 The Sandbox 的官網參加。
什麼是SAND?
SAND 代幣是 The Sandbox 的重要組成部分,也是一種建立在以太坊區塊鏈上的 ERC-20 實用型代幣,開發團隊正在努力建立代幣經濟,使 SAND 與 The Sandbox 及其產生的價值產生關聯。在遊戲發布後 SAND 將作為 The Sandbox 內交易的基礎,並具有以下用途。
- 訪問 The Sandbox
玩家花費 SAND 來玩遊戲、購買設備或創建、編輯他們的角色。創作者花費 SAND 來獲取資產、土地,也可以選擇 Staking 獲得平台的分潤收益。土地銷售將促進用 SAND 購買土地的需求。而創作者將資產上傳到市場上販售和購買用於定義稀有性和稀缺性的寶石也需要使用 SAND。 - 治理
SAND 也是一種治理代幣,允許持有者使用 DAO(去中心化自治組織)結構參與平台上的治理決策。他們可以對關鍵要素行使投票權,例如 DAO 可以決定要分配多少的獎金給遊戲製作者,也可以決定未來的發展計畫方向。SAND 持有者可以自己投票或將投票權委託給他們選擇的其他玩家。 - SAND 質押
SAND 持有者可以通過質押獲得更多的 SAND。這也是獲得創建物件所需要的寶石和催化劑的唯一方式。 - 交易手續費分潤
The Sandbox 將收取以 SAND 代幣進行的所有交易量的 5%(交易費用),其中 50% 的收入將用於 Staking Pool 作為對持有 SAND 代幣的代幣持有者的獎勵,50% 用於基金會。 - 基金會
基金會的作用是支持 The Sandbox 的生態系統,提供獎金以激勵平台上的高質量內容和遊戲製作。到目前為止,基金會正在資助超過 15 個遊戲項目。數位宇宙的整體估值將透過基金會贊助的所有遊戲的估值而跟著增長,創造一個良性循環,為更大的遊戲和優質的內容提供更多的資金。
創作者如何在 The Sandbox 創造收入
透過創建 3D 物件,創作者可以將他們方在 NFT 市場上銷售。創作者使用 Game Maker 創作遊戲,也可以為遊戲定價,如遊玩一次需要收多少 SAND,透過創建好玩的遊戲和互動體驗從中獲利。或創作者也可以透過擁有土地,將土地租借給其他人或在上面建造遊戲以增加他們的價值,再將土地以高價賣出獲利。
在 Voxedit 上構建資產,將它們作為 NFT在 市場 上導入和銷售。
- 使用 Game Maker
構建遊戲使用你的 LANDS 通過 Game Maker 構建遊戲和互動體驗並從中獲利。 - 擁有土地
在官方的土地銷售中購買土地。租用它們或用在上面製作內容以增加它們的價值!
小結
The Sandbox 的母公司 Animoca Brands 在近期完成了第二輪種子輪融資,估值突破 10 億元成為 NFT 遊戲中的獨角獸公司。並持續進行 LAND 的銷售,穩定產生高達數百萬美元的銷售額。
在社群方面,The Sandbox 在 Twitter 上擁有接近 14 萬的追蹤者,再加上之前手機遊戲累積下來的高達 4000 萬的使用人數,和 50 間以上的知名合作夥伴帶來的曝光度都讓 The Sandbox 在數位宇宙(Metaverse)中佔有舉足輕重的地位。
雖然 The Sandbox 還在測試階段,但功能如 Game Maker 和 VoxEdit 和 Marketplace 已經開放使用,提供工具、系統和市場,讓遊戲創作者可以自由的創建自己理想中的世界、並將其貼上價錢甚至直接對任何物件進行買賣。這是一個突破性的項目,透過區塊鏈賦予遊戲創作者與玩家前所未有的權利與獲利方式,並且團隊預計在未來將完全脫離中心化的掌控,將權力賦予 DAO 治理,達成完全去中心化的遊戲世界,就像是 一級玩家 的世代真的來到了,你準備好了嗎?
-本文僅為項目機制介紹,並非投資建議,投資人請務必注意風險控管-
📖加入桑幣的社群平台,跟我們一起討論加密貨幣新資訊!📖
↑點擊上方圖示即可加入↑
桑幣目前正在徵文中,我們想要讓好的文章讓更多人看見!
只要是跟金融科技、區塊鏈及加密貨幣相關的文章,都非常歡迎向我們投稿。
投稿信箱: [email protected]